这个帖子是我在另外一个帖子里面的复兴, 主借使在协商强力的T有哪些, 然后渐渐又转为了石头人当作主坦才能是否得体而引起的。 素来可是设计简单的说一下, 焉知结尾越写越多, 感想照样孤独出个帖子恐怕会对照好, 如此不妨让更多的人知道下石头人。 关于石头人的几个生计争议的位置(引用了另外的帖子的内容):1. 血滋长 505+82 18级 1899 (全数TANK里最少的血,AMUMU改版后血量已经到了1984,他都比石头人多。虽然被迫不妨抵多多视频游戏4.1消10%最大生命值的蹧蹋也不足硬。对照一下老牛18级2520的血量,这个太不足看了。)2. 法力滋长 255 +40 18级法力上限915(与之对照的是Q技能120点法力 W75 E100 R100 的壮大蓝耗) 。打钱方面石头很强劲。可是石头打钱方面最大的制约是法力值,想要高后果FARM你须要回蓝装。不外你须要蓝又须要血,还须要减CD,你什么都要出。弄到结尾你才发觉,原本这个俊杰即是个发生性的半肉半输出。3. 而机动性方面石头又比起乌龟、shen、炼金和酒桶都要差许多。乌龟有夸大的加速,shen有传送和可能穿墙的位移奚弄,炼金有大招加速有胶水群体加速,酒桶有加速+穿墙的搬动技。石头人只有一个单体加速结果没有任何加速技术。生涯争议的场合许多, 我也就不逐一说了, 我主倘使把石头人的价钱愈加明了的写出来, 让人人更清新的明了一下, 下面是我的回帖:光摆数据没啥兴趣, 能靠数据立意输赢的话那还玩什么? 石头人之以是在各项滋长上的数据比其他Tank要低, 即是为了均衡石头人技术方面的强势。 以是一旦掌握了准确的石头人玩法, 那么石头人所发挥出来的技术上风将远比数据上风要强大得多。 石头人的被迫:不要轻视了这10%的非常蒙受摧残的结果, 这个在初期对线时候能让你愈加放心的补兵, 一旦敌手显示得对照激进, 也能靠这个挡下部分摧残并沉着的退归来。 石头人的Q:这个技术可不是光加速, 同时这个还能给石头人加速, 敌手减掉多少石头人本身就加上多少! 以是石头人的生存才能是相当不错的, 少于3人要抓死石头人的话很难, 更何况石头人还有R能远隔绝兔脱一次。石头人的W:这个技术现实上只要1级就可能了, 主倘使方便收兵打钱。 这个技术的被迫结果格外好用, 只要有势必补兵手段的玩家就能用得很好。粗略的说下如何最高效的收兵:兵线战争后, 直接上去打3长途小兵, 每个小兵敲一下, 由于被迫成就, 有aoe伤害,于是3个长途小兵的血就贬低不少了;这时候回首静心补近战的小兵,看机缘E一下, 如此连近战和长途就全部收了。 石头人的E:主打技艺, 联合高护甲装备拔擢的伤害, 外加一点小伎俩, 一组兵全收轻松弛松,而且耗魔更本就不是问题,3级的时候才80的魔, 只要有两件护甲装备就能很好的收兵。 这个技艺同时也是针对敌手的物理dps,能够让敌手半残废贬低攻击速率4秒。石头人的R:光看R自己的CD或许感到这个技艺不好用,但是这么长的CD现实上就说清楚这个,9158多多视频游戏.技艺的强大, 强大到只能经过议定CD来控制运用的次数。一个会用石头人的玩家给对面带来的压力是巨大的, 特别是脆皮型的dps, 面对石头人基本无解。 一套R+E+Q的连招, 能瞬息废掉对面的脆皮,而且这个是没法躲的, 更何况这套连招之后还被加上了减攻击速率和减挪动速率的成就, 没死也能让其他跟上的队友秒掉。 综上所述, 石头人的技艺已经是逆天级的了, 假使再在滋长数据上压过其他的T的话, 那么还会有其他T存在吗?而且石头人自己的dps才能能够让他毫无顾虑的出任何他想出的装备, 根柢不消费神打钱的问题。 于是在现实数据对照上,假使参加了装备当作思量的话, 那么其他的T就基本没什么上风可言了。 结果附带下天赋符文装备和技艺次序:对自己的对杀才能有决心的话, 9-0-21,符文用上带挪动速率以及魔抗的,有机缘的话带上燃烧涌现能在6级的时候拿人头。想要升高自保才能静心做T的,0-9-21, 符文用挪动速率外加闪避和魔抗,技艺可于是涌现和鬼步。装备推选阳炎, 这个是万金油, 高效强力。 出门 布甲+3红+1蓝, 布甲留着出春哥甲用, 优先出春哥, 然后看场地配鞋, 之后就4阳炎技艺先出Q, 然后E,E,W, 5级的时候看对面, 补兵方便就不停E,被压就Q,有大出大, 优先E然后Q, 结果W (本文地址:http://www.ourshirt.net/youxichayuan/201201/1801.html) |
