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易观国际:绿色征途新收费模式面向离间

时间:2010-09-03 14:17

多玩网讯(记者/张智)3月30日消息,易观国际是日发布了对巨人旗卑劣戏《绿色征途》新的收费模式的研讨申述,分析师玉轶在申述中指出《绿色征途》对准了假造物品的C2C市场,前瞻性推出议决游戏币来往收取手续费的形式,具有肯定的独特性和创新性。不外随着用户的增长,此“绿色收费”模式或游戏茶苑2010版存在引发的游戏内经济体系失衡的危急。
  由巨人网络开垦的《绿色征途》已于本年的3月12日打开公测,而巨人将这款游戏定位为“新免费模式,长处周密倾向非付费玩家”,并率先运用从玩家间的来往中收取少量所得税的全新游戏收费模式引起了游戏界的普通体贴。易观国际在研讨《绿色征途》新收费模式后,于即日发布了这种模式研讨申述。
  易观国际分析以为:《绿色征途》贸易模式是将C2C平台植入游戏,盈余条款在于坚决通货萎缩率。《绿色征途》的贸易模式有以下特性,值得体贴:
  1、对准了虚拟物品的C2C市场,从玩家的贸易行动中赚钱。易观国际《华夏网络游戏市场用户研讨申诉2009》数据显示,20.8%的玩家向其他玩家置备过虚拟道具(指除点卡外的额外消费行动)。虚拟道具往来已经造成了优秀的用户认知以及市场规模,《绿色征途》模式变革顺应了市场的滋长。
  2、不再销售最终商品,鼓动玩家举办生产,而生产资料和生产器械的获取,必要举办置备或与其他玩家往来。游戏中不糊口生涯破坏均衡的付费道具,整个价钱由玩家缔造,减少了付费道具对均衡性的破坏。同时也从生产资料的销售中赚钱。
  易观国际剖析以为:坚持必定的通货萎缩率,是《绿色征途》红利的条目。其情由在于,游戏中货币的“刊行”只有两种格式,一是任务支出、打怪掉落,二是用户充值兑换。假使玩家以妥善的时间本钱,便可调换足够的游戏币用于生产、滋长,玩家的付费需要则难以产生。
  易观国际认可《绿色征途》在模式和内容上,有必定的独特征与创新性,但同时指出,该模式随着用户的增进,将面向少许挑衅:
  1、虚拟货币与游戏币的兑换,使得用户消费直接影响到游戏经济景况,游戏虚拟货币刊行的可控性贬低,在虚拟货币政策收紧的景况下,该模式面向政策危机。2、游戏经济支撑通货萎缩处境,必要有灵活的调理机制,用户生活本钱过高,则糊口生涯流失危机,而游戏内经济编制的失衡将给游戏带来强盛危机。
  随后易观国际提议,虽然网游企业早已涉足虚拟C2C营业,但因游戏币与虚拟货币间的隔阂,使得玩家纷繁迁移到第三方往来平台,于是各个网游企业,该当尽快切入虚拟往来的C2C市场。
  《绿色征途》模式因其具有的独特征,其他网游戏茶苑官方网站游产品在警觉时必要谨慎和注重,但是网游企业为了更好地满足用户往来的需要,切入虚拟C2C市场,易观国际给出了部分主张:1、供给便捷的往还系统,通过虚构道具服务盈利。2、为用户供给铲除装备绑定的增值服务,鼓舞玩家间的往还行动。(编辑/张磊)



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